單片機開發(fā)人員需要掌握的一項基本技能是,了解如何編寫驅(qū)動程序。在嵌入式系統(tǒng)中,通常有兩種類型的驅(qū)動程序:單片機外圍設備驅(qū)動程序和通過I2C,SPI或UART等接口連接的外部設備驅(qū)動程序。
如今,在許多情況下,單片機供應商都提供了其芯片的示例驅(qū)動程序,這些驅(qū)動程序可以按原樣使用,或者可能需要進行生產(chǎn)修改。外部驅(qū)動程序可能包含偽代碼,但是單片機開發(fā)人員幾乎總是自己編寫驅(qū)動程序。
針對這個問題,重要的是要意識到,我們有多種方法可以編寫驅(qū)動程序,并且編寫驅(qū)動程序的方式會極大地影響系統(tǒng)性能,能耗以及我們在開發(fā)產(chǎn)品時希望跟蹤的許多其他因素。在本文中,英銳恩單片機開發(fā)工程師將探討幾種常見的單片機驅(qū)動程序設計模式,以及它們?nèi)绾斡绊憫贸绦虼a。
一、輪詢驅(qū)動程序
首先是開發(fā)驅(qū)動程序,用于對外圍設備進行輪詢以查看其是否準備發(fā)送或接收信息。輪詢驅(qū)動程序非常易于實現(xiàn),因為它們通常只輪詢標志而已。例如,模數(shù)轉(zhuǎn)換器(ADC)驅(qū)動程序可能會啟動轉(zhuǎn)換序列,然后簡單地阻止處理器執(zhí)行并不斷檢查ADC完成標志。這段代碼如下所示:
Adc_Start(); while(ADC_COMPLETE_FLAG == FALSE); AdcResults = Adc_ReadAll(); return AdcResults;
如上面的案例,代碼不斷輪詢ADC_COMPLETE_FLAG,大概將其映射到硬件位,以查看何時有數(shù)據(jù)可用。在將這樣的硬件測試稱為輪詢時,它會產(chǎn)生一些值得討論的特性。
首先,當我們有一個使用輪詢的驅(qū)動程序時,在大多數(shù)實現(xiàn)中,該驅(qū)動程序?qū)⒊蔀樽枞?qū)動程序。這意味著一旦調(diào)用驅(qū)動程序,它將不會從驅(qū)動程序返回,直到獲得所需的結果為止。在其他實現(xiàn)中,我們只需讓驅(qū)動程序檢查一次結果然后返回即可。在這種情況下,應用程序負責輪詢驅(qū)動程序,我們將認為驅(qū)動程序是非阻塞的。從設計的角度來看,由開發(fā)人員決定應在何處進行輪詢。在驅(qū)動程序中可以減輕應用程序的負擔,但是如果應用程序這樣做,則可以靈活地執(zhí)行其他活動并以較低的速率輪詢驅(qū)動程序。
接下來,一般來說,輪詢非常容易實現(xiàn)。通常,開發(fā)人員所需要做的就是觀察寄存器中的幾位并監(jiān)視它們,以決定何時與設備進行交互。最后,雖然易于實現(xiàn),但通常認為輪詢效率低下。其他技術(例如使用中斷)僅在需要執(zhí)行某些操作時才通知CPU,這會使輪詢效率非常低下。我經(jīng)常將民意調(diào)查與一個長途旅行中坐車的孩子不斷詢問“我們到了嗎?”聯(lián)系起來。輪詢不斷問:“你準備好了嗎?現(xiàn)在怎么樣?現(xiàn)在?”。
這使我們可以使用中斷來實現(xiàn)更高效但稍微復雜的驅(qū)動程序。
二、中斷驅(qū)動程序
在驅(qū)動程序中使用中斷非常有用,因為它可以大大提高代碼執(zhí)行效率。中斷告訴處理器現(xiàn)在已經(jīng)準備好驅(qū)動程序,而我們跳轉(zhuǎn)以處理該中斷,而不是不斷檢查是否該做某事。通常,我們可以使用兩種類型的中斷驅(qū)動程序機制:事件驅(qū)動程序和調(diào)度程序。當外圍設備中發(fā)生需要處理的事件時,事件驅(qū)動的驅(qū)動程序?qū)⒂|發(fā)中斷。例如,我們可能有一個UART驅(qū)動程序,當在緩沖區(qū)中接收到新字符時,該驅(qū)動程序?qū)⒂|發(fā)中斷。另一方面,我們可能有一個ADC驅(qū)動器,該驅(qū)動器使用計時器來安排訪問以開始采樣或處理接收到的數(shù)據(jù)。
使用中斷驅(qū)動的驅(qū)動程序雖然效率更高,但可能會增加設計的實現(xiàn)復雜性。首先,單片機開發(fā)人員需要啟用適當?shù)闹袛嘁栽隍?qū)動程序中使用,例如接收,發(fā)送和緩沖區(qū)已滿。我通常發(fā)現(xiàn),由于現(xiàn)代中斷控制器的復雜性,單片機開發(fā)人員很難使中斷起作用。它們通常需要在外圍設備級別的通用寄存器中設置中斷,然后有時甚至需要配置優(yōu)先級和其他設置。幾年前,我整理了有關配置中斷的分步指南,可以在此處下載。
接下來,使用中斷可能會導致需要遵循一些額外的因素。例如:
1.中斷時間短;
2.將共享變量聲明為volatile;
3.處理高優(yōu)先級項目,然后卸載到應用程序進行處理。
誰都不想在驅(qū)動程序中發(fā)生事件時,執(zhí)行數(shù)千行代碼的中斷。相反,應該處理的是關鍵任務,例如從UART緩沖區(qū)中提取字符并將其放入應用程序的循環(huán)緩沖區(qū)中。
最后,我們還需要擔心諸如中斷被禁用,中斷時序和運行速率,優(yōu)先級以及是否有可能錯過中斷之類的問題。盡管其中一些項目似乎不值得付出額外的復雜性,但執(zhí)行時間的改善卻是巨大的。例如,電池供電的設備可以進入深度睡眠模式,僅喚醒后將字符存儲在緩沖區(qū)中,然后返回睡眠狀態(tài)。這樣做可以節(jié)省大量的電量。
在某些情況下,在驅(qū)動程序中使用中斷確實是處理外圍事件的最佳方法。例如,您可以編寫一個輪詢的I2C驅(qū)動程序,但編寫一個在傳輸序列中發(fā)生的不同事件(如ack,nack等)時中斷的驅(qū)動程序,則驅(qū)動程序?qū)⒏蓛?,更小,更高效?br/>
三、DMA驅(qū)動的驅(qū)動程序
有些驅(qū)動程序會通過I2S和SDIO等系統(tǒng)移動大量數(shù)據(jù)。在這些類型的接口上管理緩沖區(qū)可能需要CPU不斷采取措施。如果CPU落后或必須處理其他系統(tǒng)事件,則數(shù)據(jù)可能會丟失或延遲,這可能會給用戶帶來明顯的問題,例如音頻跳躍。與吞吐量相關的開發(fā)人員可以改用DMA控制器在單片機中為CPU移動數(shù)據(jù)。
這些驅(qū)動程序背后的想法是,DMA控制器可以通過以下方式在單片機周圍移動數(shù)據(jù):
(1)外圍到內(nèi)存;
(2)內(nèi)存到內(nèi)存;
(3)內(nèi)存到外圍。
使用DMA的好處是,當DMA通道為驅(qū)動程序移動數(shù)據(jù)時,CPU可以關閉其他操作,本質(zhì)上可以同時完成兩件事。
迫切需要在驅(qū)動程序中使用DMA控制器以減少執(zhí)行CPU的需要,但大多數(shù)單片機具有有限數(shù)量的可用DMA通道。因此,不能將每個驅(qū)動程序都編寫為使用DMA。取而代之的是,開發(fā)人員需要選擇帶寬受限的外圍設備,這些外圍設備將受益于DMA,例如外部存儲器,ADC和通信通道的接口。
在沒有I2S或SDIO的應用程序中,開發(fā)人員可以使用DMA將傳入的UART字符移動到循環(huán)緩沖區(qū)中,一旦設置了特定限制,該緩沖區(qū)將被處理??梢酝ㄟ^輪詢應用程序結構或通過DMA控制器設置中斷來監(jiān)視此限制。您可以想象,DMA驅(qū)動程序是驅(qū)動程序最有效的實現(xiàn),但是根據(jù)開發(fā)人員的技術水平以及他們以前是否使用過DMA,實現(xiàn)起來也可能很復雜。但是,單片機開發(fā)人員可以嘗試在其驅(qū)動程序中使用DMA。
結論
在本文中,我們研究了嵌入式開發(fā)人員可以用來為單片機外圍設備和外部設備編寫驅(qū)動程序的三種主要技術。為了比較地總結這些技術,下表為我們討論的每種技術以及實現(xiàn)的相對復雜性和執(zhí)行效率。
通常,除非使用的外設速度很快(即幾Mbps),否則開發(fā)人員默認情況下應在輪詢實現(xiàn)上使用中斷驅(qū)動程序?qū)崿F(xiàn)。DMA可以用于任何驅(qū)動程序,但是我通常為需要高吞吐量的接口(例如外部存儲器或通信接口)保留DMA通道。但是,怎么選擇在很大程度上取決于最終應用程序。
以上就是英銳恩單片機開發(fā)工程師分享的3種驅(qū)動器設計技術。英銳恩專注單片機應用方案設計與開發(fā),提供8位單片機、16位單片機、32位單片機、運放芯片和模擬開關。