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1:指針?biāo)囊兀ㄟ@部分主要從網(wǎng)上搜索到的,還不錯):指針的類型指針?biāo)赶虻念愋椭羔樀闹祷蛘呓兄羔標(biāo)赶虻膬?nèi)存區(qū)指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū) 1 指針的類型。 從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就 是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。
讓我們看看例一中各個指針的 類型: (1)int *ptr; //指針的類型是int * (2)char *ptr; //指針的類型是char * (3)int **ptr; //指針的類型是 int ** (4)int (*ptr)[3]; //指針的類型是 int(*)[3] (5)int *(*ptr)[4]; //指針的類型是 int *(*)[4] 怎么樣?找出指針的類型的方法是不是很簡單?
1 .2指針?biāo)赶虻念愋汀?當(dāng)你通過指針來訪問指針?biāo)赶虻膬?nèi)存區(qū)時,指針?biāo)赶虻念愋蜎Q定了編譯 器將把那片內(nèi)存區(qū)里的內(nèi)容當(dāng)做什么來看待。 從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符 *去掉,剩下的就是指針?biāo)赶虻念愋汀?/p>
例如: (1)int *ptr; //指針?biāo)赶虻念愋褪莍nt (2)char *ptr; //指針?biāo)赶虻牡念愋褪莄har (3)int **ptr; //指針?biāo)赶虻牡念愋褪?int * (4)int (*ptr)[3]; //指針?biāo)赶虻牡念愋褪?int()[3] (5)int *(*ptr)[4]; //指針?biāo)赶虻牡念愋褪?int *()[4] 在指針的算術(shù)運算中,指針?biāo)赶虻念愋陀泻艽蟮淖饔谩? 指針的類型(即指針本身的類型)和指針?biāo)赶虻念愋褪莾蓚€概念。當(dāng)你對C越 來越熟悉時,你會發(fā)現(xiàn),把與指針攪和在一起的"類型"這個概念分成"指針的 類型"和"指針?biāo)赶虻念愋?quot;兩個概念,是精通指針的關(guān)鍵點之一。
1.3 指針的值,或者叫指針?biāo)赶虻膬?nèi)存區(qū)或地址。 指針的值是指針本身存儲的數(shù)值,這個值將被編譯器當(dāng)作一個地址,而不是 一個一般的數(shù)值。在32位程序里,所有類型的指針的值都是一個32位整數(shù),因為 32位程序里內(nèi)存地址全都是32位長。 指針?biāo)赶虻膬?nèi)存區(qū)就是從指針的值所代表的那個內(nèi)存地址開始,長度為si zeof(指針?biāo)赶虻念愋?的一片內(nèi)存區(qū)。以后,我們說一個指針的值是XX,就相 當(dāng)于說該指針指向了以XX為首地址的一片內(nèi)存區(qū)域;我們說一個指針指向了某塊 內(nèi)存區(qū)域,就相當(dāng)于說該指針的值是這塊內(nèi)存區(qū)域的首地址。 指針?biāo)赶虻膬?nèi)存區(qū)和指針?biāo)赶虻念愋褪莾蓚€完全不同的概念。在例一中 ,指針?biāo)赶虻念愋鸵呀?jīng)有了,但由于指針還未初始化,所以它所指向的內(nèi)存區(qū) 是不存在的,或者說是無意義的。 以后,每遇到一個指針,都應(yīng)該問問:這個指針的類型是什么?指針指向的 類型是什么?該指針指向了哪里?
1.4 指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū)。 指針本身占了多大的內(nèi)存?你只要用函數(shù)sizeof(指針的類型)測一下就知道 了。在32位平臺里,指針本身占據(jù)了4個字節(jié)的長度。 指針本身占據(jù)的內(nèi)存這個概念在判斷一個指針表達(dá)式是否是左值時很有用。(注釋:在picc18里,指針占用了兩個字節(jié)) 下面就picc18列舉個實例看下面程序 int data[10]={1,2,4,5,6,7,8}; int lenth1,lenth2,lenth3; int *ptr1,*ptr2; main() { ptr1=&data[0]; ptr2=&data[1]; lenth1=ptr2-ptr1; lenth2=(int)ptr2-(int)ptr1; lenth3=*ptr2-*ptr1; } 在watch窗口可以看到lenth1 為1,而lenth2為2,可以這樣解釋:在lenth1=ptr2-ptr1;這條語句中兩個INT類型指針變量相減得一個(這在c中是允許的)非指針的數(shù),這個數(shù)的代表如下:如果這兩個指針指向的內(nèi)型為INT型,那么這個數(shù)代表兩個指針之間相隔多少個INT型變量,顯然在以上程序中,data[0],和data[1]之間相隔了1個INT型變量而在 lenth2=(int)ptr2-(int)ptr1;實際上是求data[1]和data[0]之間占用多少個內(nèi)存空間,注意(int)ptr是ptr的值(不是ptr所指向的數(shù)的值) lenth3=*ptr2-*ptr1;相信稍微懂c的人都知道是在求ptr所指向的兩個值之間的差,和lenth3=data[1]-data[0]等效大家不防試試lenth4=(char*)ptr2-(char*)ptr1;看看等于多少
2: 指針函數(shù)和函數(shù)指針有什么區(qū)別
2.1,這兩個概念都是簡稱,指針函數(shù)是指帶指針的函數(shù),即本質(zhì)是一個函數(shù)。我們知道函數(shù)都又返回類型(如果不返回值,則為無值型),只不過指針函數(shù)返回類型是某一類型的指針。其定義格式如下所示: 返回類型標(biāo)識符 *返回名稱(形式參數(shù)表) { 函數(shù)體 } 返回類型可以是任何基本類型和復(fù)合類型。返回指針的函數(shù)的用途十分廣泛。事實上,每一個函數(shù),即使它不帶有返回某種類型的指針,它本身都有一個入口地址,該地址相當(dāng)于一個指針。比如函數(shù)返回一個整型值,實際上也相當(dāng)于返回一個指針變量的值,不過這時的變量是函數(shù)本身而已,而整個函數(shù)相當(dāng)于一個“變量”。例如下面一個返回指針函數(shù)的例子: char data[10]; char* test(void); main() { char *ptr; ptr=test(); } char* test(void) { char *p; p=data; return p; } 注意:該程序在picc18中調(diào)試
2.2,“函數(shù)指針”是指向函數(shù)的指針變量,因而“函數(shù)指針”本身首先應(yīng)是指針變量,只不過該指針變量指向函數(shù)。這正如用指針變量可指向整型變量、字符型、數(shù)組一樣,這里是指向函數(shù)。如前所述,C在編譯時,每一個函數(shù)都有一個入口地址,該入口地址就是函數(shù)指針?biāo)赶虻牡刂?。有了指向函?shù)的指針變量后,可用該指針變量調(diào)用函數(shù),就如同用指針變量可引用其他類型變量一樣,在這些概念上一致的。函數(shù)指針有兩個用途:調(diào)用函數(shù)和做函數(shù)的參數(shù)。函數(shù)指針的說明方法為: 數(shù)據(jù)類型標(biāo)志符 (*指針變量名)(參數(shù));注:函數(shù)括號中的參數(shù)可有可無,視情況而定。
下面的程序說明了函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)的方法: char max(char x,char y); char min(char x,char y); char (*ptr)(char,char); char a=2,b=3,c; main() { ptr=max; c=(*ptr)(a,b); ptr=min; c=(*ptr)(a,b); } char max(char x,char y) { return x>=y?x:y; } char min(char x,char y) { return x<=y?x:y; } 注意:該程序在picc18中調(diào)試在pic的c程序編寫中,函數(shù)指針不是很常用,如果大家有興趣看看UCOS的pic18的移植版本,就可以發(fā)現(xiàn)ucos中是用函數(shù)指針傳遞任務(wù)程序的入口地址的。 3:結(jié)構(gòu)聯(lián)合與指針先看下面的一個簡單的舉例 typedef struct datas { char datah; char datal; struct datas *next; } data; //a是一個結(jié)構(gòu)變量 data a,b; data *ptr1,*ptr2; main() { ptr1=&a; ptr1->datah =1; ptr1->datal =2; ptr2=&b; ptr1->datah=3; ptr1->datal =4; ptr1->next=ptr2; ptr2->next=0; } 數(shù)據(jù)a,b是一個結(jié)構(gòu)型變量,ptr則是指向結(jié)構(gòu)型變量的指針,在c語言里,通過形如ptr->x的形式來訪問結(jié)構(gòu)或者指針的成員。在結(jié)構(gòu)變量中定義了一個指針struct datas *next; 這是在指針鏈中常用到的,ptr1->next=ptr2; ptr2->next=0;實際上已經(jīng)建立了一條簡單的指針鏈,當(dāng)然建立指針鏈用這種初始化的方法不夠簡單,但是上面的程序只是為了說明指針和結(jié)構(gòu)而已。在單片機的c語言程序中,聯(lián)合和結(jié)構(gòu)是經(jīng)常用在一起的下面在舉一個簡單的列子: typedef struct { char datah; char datal; } data; typedef union { data twpbyte; int bytes; } piccdata; piccdata adres[10]; piccdata *ptr1,*ptr2; char lenth1,lenth2; main() { ptr2=adres; ptr1=adres; ptr1++; lenth1=ptr1-ptr2; lenth2=(char)ptr1-(char)ptr2; } 在以上程序中,lenth2為2,而lenth1為1,道理和第一個列子一樣,只是應(yīng)該注意的是在piccdata型變量中占用的空間為2個字節(jié)而不是4個字節(jié)?。?!另:結(jié)構(gòu)與聯(lián)合是pic應(yīng)用的一個好東西,這點HOTpower曾經(jīng)有一很經(jīng)典的文章,在此列中,只要稍微加以改動,就可以對一個16位變量即可以整體訪問,也可分為高八位訪問和低八位訪問。這在ad轉(zhuǎn)換中是很有用的。
4: const與指針 const是一個C語言的關(guān)鍵字,它限定一個變量不允許被改變。 如果const關(guān)鍵字不涉及到指針,我們很好理解,下面是涉及到指針的情況: int b = 500; const int* a = &b; [1] int const *a = &b; [2] Int* const a = &b; [3] const int* const a = &b; [4] 如果const位于星號的左側(cè),則const就是用來修飾指針?biāo)赶虻淖兞?,即指針指向為常量;如果const位于星號的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。因此,[1]和[2]的情況相同,都是指針?biāo)赶虻膬?nèi)容為常量(const放在變量聲明符的位置無關(guān)),這種情況下不允許對內(nèi)容進(jìn)行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]為指針本身是常量,而指針?biāo)赶虻膬?nèi)容不是常量,這種情況下不能對指針本身進(jìn)行更改操作,如a++是錯誤的;[4]為指針本身和指向的內(nèi)容均為常量。有了上面的基礎(chǔ),對于在picc18中的c語言應(yīng)用就可以開始了,在單片機編程中,經(jīng)常會用到查表程序等,通常把大量的數(shù)據(jù)放入rom中,下面是一個簡單的列子 const int a[8]={1,2,3,-3,3,5,6,7}; const int *ptr; main() { ptr=a; ptr++; } 顯然ptr是一個指向常量的指針,ptr指向的數(shù)是不可變的,但是ptr本身是可變的,我們可以通過ptr來訪問定義在rom中的數(shù)組a[8];